{"version":"1.0","provider_name":"Thibaud Hulin&#039;s lab","provider_url":"https:\/\/thibaudhulin.net\/en","title":"Design d\u2019exp\u00e9rience et \u00e9criture pour les m\u00e9dias num\u00e9riques - Thibaud Hulin&#039;s lab","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"IOAxG63Xyx\"><a href=\"https:\/\/thibaudhulin.net\/en\/livre\/design-dexperience-et-ecriture-pour-les-medias-numeriques\/\">Experience design and writing for digital media<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/thibaudhulin.net\/en\/livre\/design-dexperience-et-ecriture-pour-les-medias-numeriques\/embed\/#?secret=IOAxG63Xyx\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8220;Design d\u2019exp\u00e9rience et \u00e9criture pour les m\u00e9dias num\u00e9riques&#8221; &#8212; Thibaud Hulin&#039;s lab\" data-secret=\"IOAxG63Xyx\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script>\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/thibaudhulin.net\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n<\/script>","thumbnail_url":"https:\/\/thibaudhulin.net\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/designExperience3-642x1024-1.webp","thumbnail_width":642,"thumbnail_height":1024,"description":"Cet ouvrage pour l\u2019HDR en sciences de l\u2019information et de la communication propose une th\u00e9orie de l\u2019exp\u00e9rience des m\u00e9dias num\u00e9riques pour l\u2019aborder du point de vue de l\u2019\u00e9criture num\u00e9rique. Tandis que la sociologie des usages analyse la partie visible des interactions num\u00e9riques sans intervenir sur elles, dans une perspective objectiviste, les \u00e9tudes sur l\u2019exp\u00e9rience, qui forment un champ r\u00e9cent dans les SHS, s\u2019int\u00e9ressent d\u2019une part \u00e0 la mani\u00e8re dont l\u2019exp\u00e9rience des technologies num\u00e9riques \u00e9crit en nous son histoire, tandis que nous laissons dans les machines des traces qui constituent \u00e0 son leur une inscription, les deux types d\u2019\u00e9criture \u00e9tant indissociables. D\u2019autre part, les \u00e9tudes sur l\u2019exp\u00e9rience abordent la mani\u00e8re dont les choix de design d\u2019un dispositif technique entra\u00eenent des cons\u00e9quences cognitives pour les acteurs de ce dispositifs. La contribution de Thibaud Hulin vise \u00e0 proposer un cadre pour \u00e9tudier l\u2019exp\u00e9rience interactive \u00e0 partir de l\u2019\u00e9tude des processus cognitifs qui se manifestent dans les discours des acteurs humains lors de la phase d\u2019\u00e9valuation des dispositifs, et qu\u2019il est possible d\u2019anticiper lors de la phase de design. Nous relevons deux types de processus cognitifs li\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9criture num\u00e9rique : r\u00e9flexifs et critiques d\u2019une part, objectifs de l\u2019autre. Nous proposons une stratigraphie de l\u2019exp\u00e9rience interactive, inspir\u00e9e du mod\u00e8le des trois niveaux \u00e9labor\u00e9 dans le cadre du projet PRECIP, que nous discutons en lien notamment avec la th\u00e9orie de l\u2019activit\u00e9, la th\u00e9orie de l\u2019acteur r\u00e9seau et les m\u00e9thodes de l\u2019ethnom\u00e9thodologie ou de la s\u00e9miotique des \u00e9crits d\u2019\u00e9cran. Apr\u00e8s une pr\u00e9sentation de cette th\u00e9orie scripturale de l\u2019exp\u00e9rience, nous proposons des applications de cette approche dans les champs suivants\u00a0:     des formations \u00e0 l\u2019\u00e9criture et au design num\u00e9riques\u00a0;    une formation \u00e0 la recherche d\u2019information \u00e0 partir de traces\u00a0;    un dispositif de sensibilisation et de m\u00e9diation culturelle\u00a0;    le design d\u2019un jeu s\u00e9rieux.   Nous proposons enfin quelques pistes de r\u00e9flexion concernant les enjeux d\u2019une r\u00e9flexivit\u00e9 collective de l\u2019\u00e9criture num\u00e9rique pour le design des espaces publics.   1PRECIP : Pratiques d\u2019\u00c9Criture Interactive en Picardie."}